メイキング
LAST Aice5 えんじ色衣装編(5)

(5)試し塗り

試し塗り用のレイヤを作る

新しくレイヤを追加して、名前を「試し塗り」にします。

「領域選択→塗りつぶし」を繰り返す

「試し塗り」レイヤで試し塗りをしながら、色を決めていきます。

「■領域−閉鎖域」を使い領域選択→「■塗りつぶし」

これはマスクをつくる時にやったのと同じ作業です。

  1. ツールバーの「■領域−閉鎖域」をクリック
  2. Oパネルの「境界」のとなり(初期状態では「見たまま」となっています)をクリック
  3. レイヤ選択画面で任意のレイヤをチェックし、下の「レイヤ」から「選択」を選ぶ。(「プレーン」は「画像」のまま)
  4. 塗りつぶしたい範囲をクリックして、「■塗りつぶし」(キーボードの[Ctrlキー+I]でも可)

同じ色を使う部分(肌の色など)は、[Shiftキー]を押しながらクリックして複数箇所を選択すると、一気に塗りつぶしができます。

ただ、細かい部分が多かったりすると、いちいちクリックしていくのは面倒。

そういう場合は、「領域抽出」を使います。

「領域抽出」を使い領域選択する方法

  1. 「マスク」レイヤに移動して、「このレイヤのみ表示」にする。(レイヤ名左の青い●ボタンを押すと、「このレイヤのみ表示」と「レイヤ合成表示」のメニューがでるので、前者をクリックします)
    【図】「このレイヤのみ表示」にして、マスクレイヤのみを表示させる
  2. ファイルメニューの「領域」メニューから、「領域抽出」をクリック。「領域抽出」の設定画面が出る。
    【図】「領域」メニューから、「領域抽出」をクリック
  3. 「表示色で判定」に赤枠がついていることを確認
    【図】「領域抽出」の設定画面
  4. 設定画面を出した状態で、領域選択したいパーツをクリック(ここでは肌色部分を選択したいので、腕をクリックしました。)
    【図】領域選択したいパーツ上をクリック
  5. 実行」をクリックすると、4でクリックした箇所と同じ色の部分がすべて選択された状態になる。
    【図】クリックした箇所と同じ色の部分がすべて選択される

これで、細かい部分も一気に領域選択できます。

選択→塗りつぶしを繰り返しながら試行錯誤して、基本的な色が決まりました。

【図】試し塗り終了

今回は、決まった色を端に四角く塗りつぶして、パレット代わりに使うことにしました。簡易版Aice5パレット?です。(えんじ色衣装限定ですが)

さて、試し塗りが終わりました。つぎは本番の色塗りに入ります。

が、その前に、線画の色変えをちょこっと詳しく取り上げます。

<<(4)色マスク作成  ¦  (6)線画の色変え>>

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