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LAST Aice5 えんじ色衣装編(10)
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(10)色塗りの仕上げ・その2
色塗りの仕上げは残り2工程、「3.細かい色の境目をぼかしてなじませる」作業と「4.ハイライトを加える」作業です。
まずは、線画との境目をぼかす作業です。
細かい部分をぼかす
ハイライトなどに入る前に、色の境目がギザギザになっている部分をぼかします。
↑こういう部分の色の境界をぼかすことで、線画がガタガタして見える部分が目立たなくなります。細かいことだけど、けっこう出来上がりの印象が違う気がします。
- 基本色・光影・乗算を結合(新規レイヤとして、不透明にする)
※この時点で(結合したレイヤと結合前のレイヤが両方ある状態で)一度保存しておく。たまにちゃんと結合できてなかったりするので。結合されたレイヤは一番下にくるので、きちんと結合されているか確認する。念を入れるなら、結合前にファイルのコピーをとってから作業した方が良いかも。 - 基本色・光影・乗算レイヤを削除。結合したレイヤを線画の後ろに移動する。
- ギザギザしてる部分を「ぼかす」でぼかす。t値は低め(100/255等)で、ブラシサイズも小さめでやりました。(大きいと、境目以外の部分もぼかしの影響が出るので。)
ギザギザが無くなって、線画がまわりになじんだ感じになりました。
ハイライト
つづいて、ハイライトを入れていきます。
今回はあまり派手になり過ぎないように、t値低めでほんのり光らせるように気をつけました。
髪の毛のハイライトで使用する色は、髪の影になっている部分の色をスポイトで拾いました。
ブレスレットなども同様に、同じような色でハイライトを入れます。
また、今回は旅立ちの朝っぽいさわやかな空気感を出したかったので、体や衣装に青紫で部分的にハイライトを入れました。大き目のブラシやペンで、輪郭より外側に、軽くポンポンッとスタンプする感じです。
↑は「ハイライト」レイヤを合成方法「重ねる」・レイヤ濃度60%で表示させたものです。ぼんやり紫になっている部分がハイライトを入れたところ。
スパンコール部分をキラキラさせる
前回の「着物風衣装編」ほどじゃないけど、この衣装もリボンやブレスレットなど、一部にスパンコールが使われています。
なので、部分的にそれっぽくキラキラさせてみます。
- 範囲選択
- 「色」レイヤを選択した状態で、フィルタ「キラキラシートエフェクト」をかける。設定は勘で。いろいろ試して、粒子サイズを小さめにするとそれっぽくなった。
- 適度にぼかす(「ぼかす」で)
もうちょっとキラキラした感じを出したいので、ハイライトレイヤで光を描き足しました。
これで、ハイライト入れは終了です。
ここまででレイヤ構成は、
- マスク
- 試し塗り
- 色
- 線画
となりました。基本色とか光影レイヤとかを結合したので、かなりレイヤ数が少なくなりました。
あ、試し塗りもいっしょに削除しちゃえばよかったな。(^^;)
つぎはいよいよ最終仕上げに入ります。
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